통합검색 통합검색 문화는 소통이다 오피니언 문화소식 작품기고 프리뷰/리뷰 사람 문화초대 검색 검색형태 > 제목만 제목+기사 기자명 기간 > 전체 오늘 1주 1개월 1년 직접입력 > ~ 검색 통합검색 문화는 소통이다 오피니언 문화소식 작품기고 프리뷰/리뷰 사람 문화초대 문화는 소통이다 검색결과 [문화 전반][Opinion] 메타버스(Metaverse) - Into The Pre-Known [문화 전반] 메타버스; 새로운 혁명? 진화? 김상준|2021-04-09 [미술/전시][Opinion] 가상현실로 찾아가는 1920 기억극장 - 황금광시대 [시각예술] 일단은, 가상현실 전시 리뷰 최주현|2020-11-27 [문화 전반][Opinion] 코로나 시대, 예술이 향할 곳 [문화 전반] 우리는 언제까지 이런 생활을 지속해야할까. 확답할 수 없는 어려운 질문이지만, 분명 예술이 가야하는 것은 이전과 다른 방향이 되었다. 지현영|2020-08-24 [칼럼][With ICT] EP.3 : VR _ 집에서도 콘서트를 즐길 수 있다? 즉 정보통신 기술이 우리 문화에 어떤 영향을 미쳐 왔는가, 앞으로 어떤 영향을 미칠 것인가를 살펴보고 그 중요성을 느껴보기 위해 세 번째 에피소드로 차세대 미디어 기술, VR에 대해 살펴보고자 한다. 선인수|2020-06-28 [미술/전시][Opinion] 집안에 갇힌 우리를 위한 '온라인 전시' [시각예술] 미술관을 방 안으로 옮기는 것이 가능한가 유수현|2020-03-16 [게임][Opinion] 코 묻은 돈 뺏던 것들 ② - 오락실 게임 [게임] 2000년대 문방구를 점령한 오락실 게임 세 가지 송도영|2019-12-27 [도서/문학][Opinion] 윤진서, 그녀의 인생을 살다 Vivre sa vie [도서] 배우 윤진서의 내밀하고 솔직한, 가끔은 철학적인 듯한 그녀의 삶을 들여다본다. 정선희|2019-12-24 [Review][Review] 젊음의 거리 홍대에서 본 세상에 대한 경각심 - 서울국제뉴미디어페스티벌 [영화] 내 눈 앞에는 없지만, 내 주변에는 있는 것에 관해 박지수|2019-08-30 [Preview][Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 [전시] [Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 GALAXY ODYSSEY 나 스스로를 '은하철도 999 세대'라고 할 수는 없을 것 같다. "기차가 어둠을 헤치고~"로 시작하는 주제가는 익숙하지만, 사실 만화영화의 내용은 잘 알... 이승현|2018-08-11 [문화 전반][Opinion] VR저널리즘의 미래는? [기타] 4차 산업혁명으로 인한 VR의 등장과 VR이 저널리즘계에 가져올 변화 정선민|2018-04-08 [공연][VR 퍼포먼스] 플라스틱 빙 듀오 Plastic Being Duo 플라스틱빙 듀오는 관객이 VR기기를 쓰고 가상의 인공지능 아바타와 함께 공연을 만들어가는 관객 참여형 전시-공연입니다. 하루 6번의 정해진 공연 시간 외 전시 오픈 기간 동안 누구나 오셔서 관객이자 퍼포머가 되어 보실 수 있습니... 김가운|2017-12-04 [문화 전반][Opinion] 예술과 기술의 융합, 보다 강력한 시너지 [문화 전반] 예술의 주요 임무는 과학적 바탕 위에 다양한 형태들을 구축하는 것이다 (오귀스트 콩트) 최서영|2017-08-20 오피니언 검색결과 [문화 전반][Opinion] 메타버스(Metaverse) - Into The Pre-Known [문화 전반] 메타버스; 새로운 혁명? 진화? 김상준|2021-04-09 [미술/전시][Opinion] 가상현실로 찾아가는 1920 기억극장 - 황금광시대 [시각예술] 일단은, 가상현실 전시 리뷰 최주현|2020-11-27 [문화 전반][Opinion] 코로나 시대, 예술이 향할 곳 [문화 전반] 우리는 언제까지 이런 생활을 지속해야할까. 확답할 수 없는 어려운 질문이지만, 분명 예술이 가야하는 것은 이전과 다른 방향이 되었다. 지현영|2020-08-24 [칼럼][With ICT] EP.3 : VR _ 집에서도 콘서트를 즐길 수 있다? 즉 정보통신 기술이 우리 문화에 어떤 영향을 미쳐 왔는가, 앞으로 어떤 영향을 미칠 것인가를 살펴보고 그 중요성을 느껴보기 위해 세 번째 에피소드로 차세대 미디어 기술, VR에 대해 살펴보고자 한다. 선인수|2020-06-28 [미술/전시][Opinion] 집안에 갇힌 우리를 위한 '온라인 전시' [시각예술] 미술관을 방 안으로 옮기는 것이 가능한가 유수현|2020-03-16 [게임][Opinion] 코 묻은 돈 뺏던 것들 ② - 오락실 게임 [게임] 2000년대 문방구를 점령한 오락실 게임 세 가지 송도영|2019-12-27 [도서/문학][Opinion] 윤진서, 그녀의 인생을 살다 Vivre sa vie [도서] 배우 윤진서의 내밀하고 솔직한, 가끔은 철학적인 듯한 그녀의 삶을 들여다본다. 정선희|2019-12-24 [Review][Review] 젊음의 거리 홍대에서 본 세상에 대한 경각심 - 서울국제뉴미디어페스티벌 [영화] 내 눈 앞에는 없지만, 내 주변에는 있는 것에 관해 박지수|2019-08-30 [Preview][Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 [전시] [Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 GALAXY ODYSSEY 나 스스로를 '은하철도 999 세대'라고 할 수는 없을 것 같다. "기차가 어둠을 헤치고~"로 시작하는 주제가는 익숙하지만, 사실 만화영화의 내용은 잘 알... 이승현|2018-08-11 [문화 전반][Opinion] VR저널리즘의 미래는? [기타] 4차 산업혁명으로 인한 VR의 등장과 VR이 저널리즘계에 가져올 변화 정선민|2018-04-08 [공연][VR 퍼포먼스] 플라스틱 빙 듀오 Plastic Being Duo 플라스틱빙 듀오는 관객이 VR기기를 쓰고 가상의 인공지능 아바타와 함께 공연을 만들어가는 관객 참여형 전시-공연입니다. 하루 6번의 정해진 공연 시간 외 전시 오픈 기간 동안 누구나 오셔서 관객이자 퍼포머가 되어 보실 수 있습니... 김가운|2017-12-04 [문화 전반][Opinion] 예술과 기술의 융합, 보다 강력한 시너지 [문화 전반] 예술의 주요 임무는 과학적 바탕 위에 다양한 형태들을 구축하는 것이다 (오귀스트 콩트) 최서영|2017-08-20 문화소식 검색결과 [문화 전반][Opinion] 메타버스(Metaverse) - Into The Pre-Known [문화 전반] 메타버스; 새로운 혁명? 진화? 김상준|2021-04-09 [미술/전시][Opinion] 가상현실로 찾아가는 1920 기억극장 - 황금광시대 [시각예술] 일단은, 가상현실 전시 리뷰 최주현|2020-11-27 [문화 전반][Opinion] 코로나 시대, 예술이 향할 곳 [문화 전반] 우리는 언제까지 이런 생활을 지속해야할까. 확답할 수 없는 어려운 질문이지만, 분명 예술이 가야하는 것은 이전과 다른 방향이 되었다. 지현영|2020-08-24 [칼럼][With ICT] EP.3 : VR _ 집에서도 콘서트를 즐길 수 있다? 즉 정보통신 기술이 우리 문화에 어떤 영향을 미쳐 왔는가, 앞으로 어떤 영향을 미칠 것인가를 살펴보고 그 중요성을 느껴보기 위해 세 번째 에피소드로 차세대 미디어 기술, VR에 대해 살펴보고자 한다. 선인수|2020-06-28 [미술/전시][Opinion] 집안에 갇힌 우리를 위한 '온라인 전시' [시각예술] 미술관을 방 안으로 옮기는 것이 가능한가 유수현|2020-03-16 [게임][Opinion] 코 묻은 돈 뺏던 것들 ② - 오락실 게임 [게임] 2000년대 문방구를 점령한 오락실 게임 세 가지 송도영|2019-12-27 [도서/문학][Opinion] 윤진서, 그녀의 인생을 살다 Vivre sa vie [도서] 배우 윤진서의 내밀하고 솔직한, 가끔은 철학적인 듯한 그녀의 삶을 들여다본다. 정선희|2019-12-24 [Review][Review] 젊음의 거리 홍대에서 본 세상에 대한 경각심 - 서울국제뉴미디어페스티벌 [영화] 내 눈 앞에는 없지만, 내 주변에는 있는 것에 관해 박지수|2019-08-30 [Preview][Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 [전시] [Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 GALAXY ODYSSEY 나 스스로를 '은하철도 999 세대'라고 할 수는 없을 것 같다. "기차가 어둠을 헤치고~"로 시작하는 주제가는 익숙하지만, 사실 만화영화의 내용은 잘 알... 이승현|2018-08-11 [문화 전반][Opinion] VR저널리즘의 미래는? [기타] 4차 산업혁명으로 인한 VR의 등장과 VR이 저널리즘계에 가져올 변화 정선민|2018-04-08 [공연][VR 퍼포먼스] 플라스틱 빙 듀오 Plastic Being Duo 플라스틱빙 듀오는 관객이 VR기기를 쓰고 가상의 인공지능 아바타와 함께 공연을 만들어가는 관객 참여형 전시-공연입니다. 하루 6번의 정해진 공연 시간 외 전시 오픈 기간 동안 누구나 오셔서 관객이자 퍼포머가 되어 보실 수 있습니... 김가운|2017-12-04 [문화 전반][Opinion] 예술과 기술의 융합, 보다 강력한 시너지 [문화 전반] 예술의 주요 임무는 과학적 바탕 위에 다양한 형태들을 구축하는 것이다 (오귀스트 콩트) 최서영|2017-08-20 작품기고 검색결과 [문화 전반][Opinion] 메타버스(Metaverse) - Into The Pre-Known [문화 전반] 메타버스; 새로운 혁명? 진화? 김상준|2021-04-09 [미술/전시][Opinion] 가상현실로 찾아가는 1920 기억극장 - 황금광시대 [시각예술] 일단은, 가상현실 전시 리뷰 최주현|2020-11-27 [문화 전반][Opinion] 코로나 시대, 예술이 향할 곳 [문화 전반] 우리는 언제까지 이런 생활을 지속해야할까. 확답할 수 없는 어려운 질문이지만, 분명 예술이 가야하는 것은 이전과 다른 방향이 되었다. 지현영|2020-08-24 [칼럼][With ICT] EP.3 : VR _ 집에서도 콘서트를 즐길 수 있다? 즉 정보통신 기술이 우리 문화에 어떤 영향을 미쳐 왔는가, 앞으로 어떤 영향을 미칠 것인가를 살펴보고 그 중요성을 느껴보기 위해 세 번째 에피소드로 차세대 미디어 기술, VR에 대해 살펴보고자 한다. 선인수|2020-06-28 [미술/전시][Opinion] 집안에 갇힌 우리를 위한 '온라인 전시' [시각예술] 미술관을 방 안으로 옮기는 것이 가능한가 유수현|2020-03-16 [게임][Opinion] 코 묻은 돈 뺏던 것들 ② - 오락실 게임 [게임] 2000년대 문방구를 점령한 오락실 게임 세 가지 송도영|2019-12-27 [도서/문학][Opinion] 윤진서, 그녀의 인생을 살다 Vivre sa vie [도서] 배우 윤진서의 내밀하고 솔직한, 가끔은 철학적인 듯한 그녀의 삶을 들여다본다. 정선희|2019-12-24 [Review][Review] 젊음의 거리 홍대에서 본 세상에 대한 경각심 - 서울국제뉴미디어페스티벌 [영화] 내 눈 앞에는 없지만, 내 주변에는 있는 것에 관해 박지수|2019-08-30 [Preview][Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 [전시] [Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 GALAXY ODYSSEY 나 스스로를 '은하철도 999 세대'라고 할 수는 없을 것 같다. "기차가 어둠을 헤치고~"로 시작하는 주제가는 익숙하지만, 사실 만화영화의 내용은 잘 알... 이승현|2018-08-11 [문화 전반][Opinion] VR저널리즘의 미래는? [기타] 4차 산업혁명으로 인한 VR의 등장과 VR이 저널리즘계에 가져올 변화 정선민|2018-04-08 [The Artist][Green그림] VR 페인팅 틸트브러시로 그린 르네상스 예술 (2) 모나리자 정유정|2018-04-05 [The Artist]VR 페인팅 틸트브러시로 그린 르네상스 예술 (1) 천지창조 정유정|2018-04-04 12마지막 프리뷰/리뷰 검색결과 [문화 전반][Opinion] 메타버스(Metaverse) - Into The Pre-Known [문화 전반] 메타버스; 새로운 혁명? 진화? 김상준|2021-04-09 [미술/전시][Opinion] 가상현실로 찾아가는 1920 기억극장 - 황금광시대 [시각예술] 일단은, 가상현실 전시 리뷰 최주현|2020-11-27 [문화 전반][Opinion] 코로나 시대, 예술이 향할 곳 [문화 전반] 우리는 언제까지 이런 생활을 지속해야할까. 확답할 수 없는 어려운 질문이지만, 분명 예술이 가야하는 것은 이전과 다른 방향이 되었다. 지현영|2020-08-24 [칼럼][With ICT] EP.3 : VR _ 집에서도 콘서트를 즐길 수 있다? 즉 정보통신 기술이 우리 문화에 어떤 영향을 미쳐 왔는가, 앞으로 어떤 영향을 미칠 것인가를 살펴보고 그 중요성을 느껴보기 위해 세 번째 에피소드로 차세대 미디어 기술, VR에 대해 살펴보고자 한다. 선인수|2020-06-28 [미술/전시][Opinion] 집안에 갇힌 우리를 위한 '온라인 전시' [시각예술] 미술관을 방 안으로 옮기는 것이 가능한가 유수현|2020-03-16 [게임][Opinion] 코 묻은 돈 뺏던 것들 ② - 오락실 게임 [게임] 2000년대 문방구를 점령한 오락실 게임 세 가지 송도영|2019-12-27 [도서/문학][Opinion] 윤진서, 그녀의 인생을 살다 Vivre sa vie [도서] 배우 윤진서의 내밀하고 솔직한, 가끔은 철학적인 듯한 그녀의 삶을 들여다본다. 정선희|2019-12-24 [Review][Review] 젊음의 거리 홍대에서 본 세상에 대한 경각심 - 서울국제뉴미디어페스티벌 [영화] 내 눈 앞에는 없지만, 내 주변에는 있는 것에 관해 박지수|2019-08-30 [Preview][Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 [전시] [Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 GALAXY ODYSSEY 나 스스로를 '은하철도 999 세대'라고 할 수는 없을 것 같다. "기차가 어둠을 헤치고~"로 시작하는 주제가는 익숙하지만, 사실 만화영화의 내용은 잘 알... 이승현|2018-08-11 [문화 전반][Opinion] VR저널리즘의 미래는? [기타] 4차 산업혁명으로 인한 VR의 등장과 VR이 저널리즘계에 가져올 변화 정선민|2018-04-08 [공연][VR 퍼포먼스] 플라스틱 빙 듀오 Plastic Being Duo 플라스틱빙 듀오는 관객이 VR기기를 쓰고 가상의 인공지능 아바타와 함께 공연을 만들어가는 관객 참여형 전시-공연입니다. 하루 6번의 정해진 공연 시간 외 전시 오픈 기간 동안 누구나 오셔서 관객이자 퍼포머가 되어 보실 수 있습니... 김가운|2017-12-04 [문화 전반][Opinion] 예술과 기술의 융합, 보다 강력한 시너지 [문화 전반] 예술의 주요 임무는 과학적 바탕 위에 다양한 형태들을 구축하는 것이다 (오귀스트 콩트) 최서영|2017-08-20 12마지막 사람 검색결과 [문화 전반][Opinion] 메타버스(Metaverse) - Into The Pre-Known [문화 전반] 메타버스; 새로운 혁명? 진화? 김상준|2021-04-09 [미술/전시][Opinion] 가상현실로 찾아가는 1920 기억극장 - 황금광시대 [시각예술] 일단은, 가상현실 전시 리뷰 최주현|2020-11-27 [문화 전반][Opinion] 코로나 시대, 예술이 향할 곳 [문화 전반] 우리는 언제까지 이런 생활을 지속해야할까. 확답할 수 없는 어려운 질문이지만, 분명 예술이 가야하는 것은 이전과 다른 방향이 되었다. 지현영|2020-08-24 [칼럼][With ICT] EP.3 : VR _ 집에서도 콘서트를 즐길 수 있다? 즉 정보통신 기술이 우리 문화에 어떤 영향을 미쳐 왔는가, 앞으로 어떤 영향을 미칠 것인가를 살펴보고 그 중요성을 느껴보기 위해 세 번째 에피소드로 차세대 미디어 기술, VR에 대해 살펴보고자 한다. 선인수|2020-06-28 [미술/전시][Opinion] 집안에 갇힌 우리를 위한 '온라인 전시' [시각예술] 미술관을 방 안으로 옮기는 것이 가능한가 유수현|2020-03-16 [게임][Opinion] 코 묻은 돈 뺏던 것들 ② - 오락실 게임 [게임] 2000년대 문방구를 점령한 오락실 게임 세 가지 송도영|2019-12-27 [도서/문학][Opinion] 윤진서, 그녀의 인생을 살다 Vivre sa vie [도서] 배우 윤진서의 내밀하고 솔직한, 가끔은 철학적인 듯한 그녀의 삶을 들여다본다. 정선희|2019-12-24 [Review][Review] 젊음의 거리 홍대에서 본 세상에 대한 경각심 - 서울국제뉴미디어페스티벌 [영화] 내 눈 앞에는 없지만, 내 주변에는 있는 것에 관해 박지수|2019-08-30 [Preview][Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 [전시] [Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 GALAXY ODYSSEY 나 스스로를 '은하철도 999 세대'라고 할 수는 없을 것 같다. "기차가 어둠을 헤치고~"로 시작하는 주제가는 익숙하지만, 사실 만화영화의 내용은 잘 알... 이승현|2018-08-11 [문화 전반][Opinion] VR저널리즘의 미래는? [기타] 4차 산업혁명으로 인한 VR의 등장과 VR이 저널리즘계에 가져올 변화 정선민|2018-04-08 [공연][VR 퍼포먼스] 플라스틱 빙 듀오 Plastic Being Duo 플라스틱빙 듀오는 관객이 VR기기를 쓰고 가상의 인공지능 아바타와 함께 공연을 만들어가는 관객 참여형 전시-공연입니다. 하루 6번의 정해진 공연 시간 외 전시 오픈 기간 동안 누구나 오셔서 관객이자 퍼포머가 되어 보실 수 있습니... 김가운|2017-12-04 [문화 전반][Opinion] 예술과 기술의 융합, 보다 강력한 시너지 [문화 전반] 예술의 주요 임무는 과학적 바탕 위에 다양한 형태들을 구축하는 것이다 (오귀스트 콩트) 최서영|2017-08-20 문화초대 검색결과 [문화 전반][Opinion] 메타버스(Metaverse) - Into The Pre-Known [문화 전반] 메타버스; 새로운 혁명? 진화? 김상준|2021-04-09 [미술/전시][Opinion] 가상현실로 찾아가는 1920 기억극장 - 황금광시대 [시각예술] 일단은, 가상현실 전시 리뷰 최주현|2020-11-27 [문화 전반][Opinion] 코로나 시대, 예술이 향할 곳 [문화 전반] 우리는 언제까지 이런 생활을 지속해야할까. 확답할 수 없는 어려운 질문이지만, 분명 예술이 가야하는 것은 이전과 다른 방향이 되었다. 지현영|2020-08-24 [칼럼][With ICT] EP.3 : VR _ 집에서도 콘서트를 즐길 수 있다? 즉 정보통신 기술이 우리 문화에 어떤 영향을 미쳐 왔는가, 앞으로 어떤 영향을 미칠 것인가를 살펴보고 그 중요성을 느껴보기 위해 세 번째 에피소드로 차세대 미디어 기술, VR에 대해 살펴보고자 한다. 선인수|2020-06-28 [미술/전시][Opinion] 집안에 갇힌 우리를 위한 '온라인 전시' [시각예술] 미술관을 방 안으로 옮기는 것이 가능한가 유수현|2020-03-16 [게임][Opinion] 코 묻은 돈 뺏던 것들 ② - 오락실 게임 [게임] 2000년대 문방구를 점령한 오락실 게임 세 가지 송도영|2019-12-27 [도서/문학][Opinion] 윤진서, 그녀의 인생을 살다 Vivre sa vie [도서] 배우 윤진서의 내밀하고 솔직한, 가끔은 철학적인 듯한 그녀의 삶을 들여다본다. 정선희|2019-12-24 [Review][Review] 젊음의 거리 홍대에서 본 세상에 대한 경각심 - 서울국제뉴미디어페스티벌 [영화] 내 눈 앞에는 없지만, 내 주변에는 있는 것에 관해 박지수|2019-08-30 [Preview][Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 [전시] [Preview] 갤럭시오디세이展 : 마츠모토 레이지의 오래된 미래 GALAXY ODYSSEY 나 스스로를 '은하철도 999 세대'라고 할 수는 없을 것 같다. "기차가 어둠을 헤치고~"로 시작하는 주제가는 익숙하지만, 사실 만화영화의 내용은 잘 알... 이승현|2018-08-11 [문화 전반][Opinion] VR저널리즘의 미래는? [기타] 4차 산업혁명으로 인한 VR의 등장과 VR이 저널리즘계에 가져올 변화 정선민|2018-04-08 [공연][VR 퍼포먼스] 플라스틱 빙 듀오 Plastic Being Duo 플라스틱빙 듀오는 관객이 VR기기를 쓰고 가상의 인공지능 아바타와 함께 공연을 만들어가는 관객 참여형 전시-공연입니다. 하루 6번의 정해진 공연 시간 외 전시 오픈 기간 동안 누구나 오셔서 관객이자 퍼포머가 되어 보실 수 있습니... 김가운|2017-12-04 [문화 전반][Opinion] 예술과 기술의 융합, 보다 강력한 시너지 [문화 전반] 예술의 주요 임무는 과학적 바탕 위에 다양한 형태들을 구축하는 것이다 (오귀스트 콩트) 최서영|2017-08-20