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[Opinion] 마비노기 인 카트라이더 : 카트라이더 X 마비노기 OST [게임]
카트라이더 OST : KartRider X Mabinogi
21년 겨울, 카트라이더에 마비노기가 찾아왔다. 마비노기의 판타지 라이프의 낭만과 캐주얼 레이싱 카트라이더의 경쾌함이 만나 새로움을 만들어냈다. 마비노기 맵을 카트로 달릴 수 있는 것은 물론, 마비노기의 웅장하고 독특한 음악이 카트라이더의 감성으로 편곡되었다. 마비노
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[Opinion] Have a Goods Day [전시]
[Object x Project : Have a Goods Day]
최근에는 브랜드 활동의 일환으로 굿즈를 만드는 경우가 많다. 캐릭터 상품부터 시작해서 콜라보 기념 굿즈 등 브랜드에서 굿즈가 브랜딩의 인식에 기여한다고 인식하기 시작해왔으며, 굿즈를 바라보는 인식이 달라져왔다. 2022.08.09.(화) ~ 2022.08.28.(일)
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[Opinion] 넥슨의 고전 게임을 한 자리에 - 넥슨 클래식 콘서트 [게임]
넥슨 클래식 콘서트
넥슨 게임 중 크레이지 아케이드, 카트라이더, 그리고 테일즈위버와 마비노기 네 게임 속 음악을 오케스트라로 연주하는 콘서트, ‘넥슨 클래식 콘서트’가 8월 6일, 7일 양일에 열렸다. 첫째날은 캐주얼하고 아기자기한 캐릭터가 매력적인 크레이지아케이드와 카트라이더를, 두
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[Opinion] 영원한 사랑따위 [음악]
그 누구도 살아있는 동안엔 춤을 추는 것이오
자우림 11집 [영원한 사랑] 쨍한 붉은 색의 표지와 '영원한 사랑'이라는 아주 전형적인 트로트 음반을 연상시키는 이번 11집 앨범 과거 나가수에서 뜨거운 안녕에서 말했던 것처럼 독한 술을 마시는 아주 강렬하고 숨이 막힐듯하다. 그리고, 자우림 공식 유튜브 계정에 업
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[Opinion] 보더리스 세 번째 이야기 : 게임과 전통예술 경계 허물기 [게임]
게임과 전통 공연의 경계를 허물기 프로젝트
지난 5월 양일에 걸쳐, 게임과 전통예술의 만남을 주제로 한 공모전 ‘보더리스’의 최종 세 팀의 공연을 일반 관객들에게 선보였다. 보더리스는 게임 IP를 활용한 실험적인 예술 창작을 지원해 게임의 문화 콘텐츠적 가치를 확산하고 예술의 저변을 확대하는 것을 목표로 하는
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[Review] 타인의 꿈속을 걷다 - The Color Spot [전시]
The Color Spot : 꿈속의 자연
감각적인 자연의 색감을 이용해 꿈을 향해 나아가는 이들의 과정과 감정을 표현한 [The Color Spot : 꿈속의 자연]. 누구나 그러하듯, 꿈을 찾고, 도전하고, 좌절하기도 했을 것이다. 그 과정에서 불확실한 미래를 향한 불안과 좌절을 겪는다. 이번 전시는 이들
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[Opinion] 지금, 만화 Vol.13 - 논픽션 + 만화 [만화]
역사를 기록하는 또 하나의 방식, 논픽션
2020년 김금숙 작가의 <풀>이 하비상을 수상하고, 최근에는 <기다림>이 해외언론으로부터 호평을 받고 있다. 한국의 웹툰이 양과 질이 팽창하는 가운데 한국의 논픽션 만화 또한 당당히 해외에서 인정받고 있다. 하지만, 대 OTT의 시대에서 스토리, 즉 픽션이 넘쳐나고
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[Opinion] 음악으로 만나는 메이플스토리 - 심포니 오브 메이플스토리 [게임]
음악으로 만나는 메이플스토리 - [심포니 오브 메이플스토리]
4년 만에 열린 메이플스토리 오케스트라 공연 [심포니 오브 메이플스토리]가 성공적으로 마무리되었다. 기다림이 무색할 정도로 높은 퀄리티의 음악을 선보인 공연이었다. 객석을 채운 많은 유저들과 함께 메이플스토리의 과거와 현재를 음악으로 기억하고 추억하는 시간이 되었다.