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리뷰
도서
[Preview] 이제는 아이디어와 밀당을, [생각하기의 기술]
생각하기의 기술 우리는 어떻게 생각하고 있나? 가끔은 내 아이디어나 내 생각의 회로가 점점 단순화되고 있나? 싶을 때가 있다. 분명 다른 문제인데 비슷한 사고를 가지고 온다던가, 계속적으로 새로운 아이디어를 원한다면? 너무도 힘들다고 느껴질 때가 많다. 혹은 어디서 본 것 같은 생각인 것 같아 쉽사리 표현으로 옮기지 못하기도 한다. 어떻게 하면 지금과는 다
by
김정수 에디터
2018.05.20
리뷰
도서
[Preview] 아이디어를 찾아서 < 생각하기의 기술 >
어렸을 적의 나는 책 읽는 것을 좋아하지 않는 아이였다. 읽어도 한때 열풍이었던 <그리스 로마 신화>같은 만화책을 더 좋아했던 나였다. 그래서 동화를 읽어도 글보단 그림 보는 것을 더 좋아했다. 초등학교 때에는 학교에서 독서퀴즈를 매년 진행하고는 했다. 학교에서 선정한 도서를 읽고 문제를 맞혀 점수를 내는 시험이었다. 엄마는 내가 높은 점수를 받을 수 있
by
최은화 에디터
2018.05.19
리뷰
도서
[Preview] 생각하기의 기술 - 마감과 싸우는 법
스나이더의 고백에 따르면, 아이디어란 하늘에서 뚝 떨어지는 것이 아니다. ‘생각하는 노동의 시간’과 ‘기술적 연습’이 차곡차곡 쌓여 만들어지는 단단한 물질이다. 끊임없이 기록하고 재료를 찾고 열망하고 사색하고 탐구하고 모방할 때 비로소 우리를 찾아오는 것이다. 그러니 아이디어 생산자들에게 절망은 있으되 포기는 없다. 그냥 하나씩 하면 된다.
매일 아이디어와 씨름하는 사람들에게 생각하기의 기술 오랜만에 느긋한 금요일 저녁, 이틀 내내 비를 뿌리다 갑자기 좋아진 날씨에 호수공원으로 자전거를 타러 나갔었다. 바람은 살랑거리면서 불어오고, 다음 날 걱정없이 시원하게 자전거 폐달을 밟으니 어느새 나는 붕뜨는 행복감에 젖어있었다. 소확행, 소소하지만 확실한 행복을 누리고 집으로 돌아가는 길에 나는, 낭
by
한나라 에디터
2018.05.19
리뷰
도서
[Preview] 단 한 번의 ! 를 위하여
창조를 향한 길은 직진이 아니라 수없이 굽어진 우회로의 연속이다.
천재 = 영감 1% + 노력 29% + 즉흥성 5% + 열망 8% + 사색 7% + 탐구 15% + 일상의 좌절 13% + 모방 11% + 절망 10.9% + 순수한 기쁨 0.1% - 그랜트 스나이더, “생각하기의 기술” 中 창조는 두 개의 얼굴을 갖고 있다. 하나는 많은 사람들이 알고 있듯이, ‘전에 없던 것’이라는 얼굴이다. 이 얼굴은 이전까지 보지 못
by
김해랑 에디터
2018.05.19
리뷰
도서
[Preview] 아이디어를 찾아가는 과정 < 생각하기의 기술 > [도서]
보고 읽을거리가 많은 요즘, 수많은 정보와 작품들이 머릿속을 스치듯 지나간다. 이 중 기억에 남는 것은 일부이다. 그 일부에 대해 곰곰이 생각해 보면 특이했거나, 처음 마주했거나, 잊혀 지지 않을 만큼 강렬했던 것들이었다. 사람들의 기억 속에 자리 잡기 위해선 더 이상 일반적인 아이디어로 승부가 나지 않는다. ‘창의적인 아이디어’가 갈수록 중요해지고 있다
by
고지희 에디터
2018.05.19
리뷰
도서
[Preview] 굳은 뇌를 말랑하게 하기. 책 '생각하기의 기술'
매일 아이디어와 씨름하는 사람들에게 생각하기의 기술 '남들과 차별화된, 나만의 아이디어'. 이것은 대학교는 다니면서 끊임없이 필요했고, 그래서 나를 괴롭혔었다. 콘텐츠 관련 학과를 다녔기에 과제를 수행하기 위해서 계속 새로운 아이디어를 생각해냈어야 했다. 때로는 영상 아이디어, 때로는 광고 아이디어, 때로는 프로그램 아이디어, 때로는 책 아이디어 등. 다양
by
곽미란 에디터
2018.05.19
리뷰
도서
[Preview] 아이디어는 어디에서 오는가, '생각하기의 기술'
스나이더의 고백에 따르면, 아이디어란 하늘에서 뚝 떨어지는 것이 아니다. ‘생각하는 노동의 시간’과 ‘기술적 연습’이 차곡차곡 쌓여 만들어지는 단단한 물질이다. 끊임없이 기록하고 재료를 찾고 열망하고 사색하고 탐구하고 모방할 때 비로소 우리를 찾아오는 것이다.
생각하기의 기술이라, 일단 제목에 혹했다. 매일 반복되는 일상인 학교-집인 틀을 벗어나 나도 남다른 발상 좀 시도해보고 싶었다. 나도 저분들처럼 특별한 '발상'을 구현해보고 싶은 갈망에 빠졌다. 하지만 대학에 들어와서 느낀 것은 아이디어는 그저 오는 게 아닌 경험과 습득력에서 오는 것임을 몸소 느꼈다. 감히 흉내낼 수 조차 없는 그들만의 세계는 신비로워보
by
김정하 에디터
2018.05.18
리뷰
도서
[Preview] '생각하기의 기술' 아이디어는 원래 잘 나오지 않는다
'생각하기의 기술' 도서 프리뷰, 나에겐 너무 어려운 아이디어
이번에 새로 아이패드를 구입하게 되었다. 한 달에 두번, 문화리뷰단 활동으로 아트인사이트 사이트에 두 번의 작품 기고를 하기 위해서이다. 작품 기고를 하기위해 아이패드가 왜 필요하냐 싶기도 하지만, 그림을 기고하는 나로서는 그림을 그리는 도구, 즉 타블렛이 필요했고 이 타블렛은 컴퓨터나 노트북에서만 사용이 가능하다. 하지만 매번 무겁게 노트북과 타블렛을
by
배지은 에디터
2018.05.18
칼럼/에세이
칼럼
[티켓북마크] 무대여, 여성의 이야기를 들려주렴
안나는 한국 내 페미니즘의 시류를 탄 여성 캐릭터의 상징적인 얼굴이다. 또한, 이 시류 속에서 주체적인 여성 서사를 무대화한 창작진의 얼굴이다.
Editorial #1 침묵을 깬 사람들 * [PEOPLE] 페미니즘 뮤지컬 <모던 걸 백년사> 서승연 연출가 인터뷰 [Opinion] 뮤지컬 <레드북>과 여성 서사 Like, Dislike 여성 캐릭터 뮤지컬 관객들이 가장 싫어하는 여성 캐릭터와 좋아하는 여성 캐릭터는 공교롭게도 모두 ‘안나’다. (출처 : 공연 포털사이트 스테이지톡 설문) 전자는 뮤지컬
by
김나윤 에디터
2018.05.17
리뷰
도서
[Preview] 유쾌하고 발칙한 아이디어가 필요한 당신을 위해, 생각하기의 기술
생각하기의 기술 1월 퇴사 후, 멀티 프리랜서가 되면서 심리적으로나 육체적으로나 많이 바빠졌다. 정확히 말하면, 세 가지 일을 동시다발로 하게 되면서 생각이 바빠졌다. 각기 다른 업무에 각기 다른 생각을 하면서 지내다 보니 하루의 끝은 늘 머리 열 식히기로 마무리를 짓는다. 내 일을 간단히 정리하면 이렇다. 먼저 월, 화 주 이틀은 어린이집 영어강사로 일한
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오윤희 에디터
2018.05.16
오피니언
음악
[Opinion] 아름다운 선율을 담은 게임 OST [음악]
게임은 모든 기술의 복합체라고 할 수 있다. 훌륭한 프로그램을 기반으로 한 고화질의 그래픽, 게임을 구성하는 스토리텔링, 그리고 캐릭터 등 무수히 많은 문화들의 복합체라고도 할 수 있다. 현재는 그 기술이 더욱 발전하여 집에서 보는 디지털 시네마라고도 할 수 있으며 시각뿐만 아니라 오감을 만족시키는 단계에 위치해 있다. 이런 게임에서 빠뜨릴 수 없는 존재가
by
최은화 에디터
2018.05.10
오피니언
음악
[Opinion] 가자, 이 새벽이 끝나는 곳으로 [음악]
아이유의 '이름에게'와 세월호, 그리고 애도
아마 336번 정도 될 것이다, 내가 그 주에만 아이유의 노래, ‘이름에게’를 들은 횟수는. 집에서 나와 이어폰을 귀에 꽂고, 기계처럼 무엇에 이끌리듯 이 곡을 재생하고, 걸어서 역에 도착해 지하철을 타고 버스로 환승하고 다시 걸어 내려가 회사로 향하는 길 내내 귀에는 ‘이름에게’가 울리고 있었다. 당시 왕복 약 4시간이 걸렸다. ‘이름에게’ 재생 시간은
by
이서연 에디터
2018.04.17
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