ART insight
아트인사이트에게
문화예술은 '소통'입니다.
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[Opinion] 테일즈런너 붐은 다시 온다! [게임]
90년대생부터 00년대생이라면 누구나 한 번쯤은 해봤을 게임. 전설의 랭커 '애니싸랑'부터 따라 입고 싶었던 유행 코디까지! 테일즈런너는 무려 2005년부터 서비스를 시작한 국내 초장수 게임 중 하나다. 소원을 이루기 위해 동화나라를 뛰어다닌다는 매력적인 설정, 누구나
by 박아란 에디터
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[Opinion] 인류의 DNA를 흡수한 오징어와 문어들의 이야기 - 스플래툰 시리즈 [게임]
닌텐도의 대표 자체 IP 중 하나인 슈팅 게임 시리즈 ‘스플래툰’이 7월 23일, 신작인 ‘스플래툰 레이더스’로 돌아온다. 스플래툰은 일본에서 1편부터 국민 게임 반열에 올랐지만, 국내에서는 1편의 정식 발매 불발과 2편의 한글화 부재로 인해 오랫동안 진입 장벽이 높
by 황지윤 에디터
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[Opinion] 블랙기업이라도 입사가 하고 싶어 [게임]
조급한 마음은 때때로 잘못된 선택을 불러일으킨다. 평소라면 거들떠보지도 않을 것들이 소중하고 대단해 보일 수도 있다. 판단력을 흐리게 만드는 이 나쁘고도 슬픈 마음은, 무엇인가를 간절히 원하는 사람들의 마음에 뿌리를 내린다. 대한민국의 취준생으로서 여유를 가지기란 쉽
by 박아란 에디터
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[Opinion] '산나비', 아버지와 딸의 이야기 [게임]
게임 '산나비'의 공식 키 아트 2019년, 국내 인디 게임 개발사 '원더포션(Wonder Potion)'에서 '산나비'라는 이름의 플랫포머 게임 개발을 알렸다. 그리고 그 후 얼마 뒤, 데모와 여러가지 베타 테스팅, 수정을 거쳐 '네오위즈(Neowiz)'의 유통을 통
by 서민주 에디터
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[Opinion] 나 이런 게임 진짜 처음 봐 [게임]
웃기고, 이상하고, 어이없고. 어딘가 기분 좋은 미소를 띄게 만드는 신박한 게임들이 있다. 스토리부터 연출까지, 그야말로 모든 것이 필요한 게임 속 세상. 구성 요소가 많은 만큼 그 어떤 것보다 자유로운 게임의 세계 속에서는 무엇이든 가능하다. 무엇이든 가능하기에 '
by 박아란 에디터
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[Opinion] 당신의 팰리스는 무엇인가 [게임]
우리는 현실을 있는 그대로 보고 있다고 믿는다. 눈앞에 펼쳐진 세계를 객관적인 사실로 받아들이고, 그 위에서 판단하고 행동한다고 생각한다. 그러나 그 믿음은 생각보다 쉽게 흔들린다. 인간은 단순히 현실을 받아들이는 존재가 아니라, 그것을 해석하고 필요하다면 다시 만들
by 오수민 에디터
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[Opinion] 이 방을 탈출하는 나의 이야기 [게임]
이야기 속으로 뛰어드는 가장 쉬운 방법
모험을 떠나는 용사, 우주를 탐험하며 새로운 행성을 개척하는 우주비행사, 수상한 마을의 비밀을 파헤쳐 나가는 형사... 영화나 드라마, 소설 속 주인공일 법한 설정들이다. 이런 인물들이 등장하는 이야기들은 제법 비현실적이지만, 신선하지는 않다. 이미 너무 많은 매체에
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[Opinion] 음악으로 엮은 이야기 - 테일즈위버 디 오케스트라 [게임]
유저들에게 주는 선물
감미롭고 서정적인 음악으로 손꼽히는 게임의 오케스트라 공연이 펼쳐졌다! 바로 그 게임은 테일즈위버. 게임을 하지 않는 사람들도 아는 ‘Reminiscence’, ‘Second Run’의 곡을 배출한 바로 그 게임이다. 게임 음악계의 한 획을 그은 테일즈위버의 오케스트
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[Opinion] 따스한 옥수수 스프처럼 무해한 힐링 게임, 숩숩 [게임]
리뷰를 맛보고 숩숩을 플레이 해보세요
숩숩(Soup Soup)은 ‘인터랙티브 일러스트 매거진’을 표방하는 게임으로, 다양한 작가들의 일러스트를 감상하는 동시에 그들이 숨겨놓은 이스터에그를 찾으면서 재미를 배가시킬 수 있는 힐링 게임이다. 무료 게임 순위에서 1위, 퍼즐 게임 순위에서 5위를 차지하고 있는
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[Opinion] 도트 그래픽과 이야기를 좋아하는 당신에게 [게임]
커피 한 잔? 아니면 술?
세상에는 두 유형의 사람들이 있다 세상에는 두 유형의 사람들이 있다. 이야기가 하고 싶어지는 날에 카페에 가는 사람과 술집에 가는 사람. 나는 한때 카페 아르바이트를 했었다. 당시, 그리고 아마 지금도, 손님들이 가장 많이 주문했던 메뉴는 단연 아이스 아메리카노였는데
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[Opinion] 로파이로 듣는 리니지W - The playlist [게임]
한껏 분위기에 취하고 싶을 때, 리니지W의 로파이 음악을 들어보는 건 어떠신가.
한국을 대표하는 온라인 게임 MMORPG의 ‘리니지’의 시리즈 중 하나인 ‘리니지W’. 지금까지 리니지의 음악을 담당하는 NC SOUND에서는 원곡을 다양한 버전으로 재해석하는 프로젝트 앨범을 발매해 왔다. 피아노 편곡 앨범, 대표적인 음악을 모아놓은 컴필레이션 앨범
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[오피니언] 오토체스가 뭐야? [게임]
오토체스는 어떤 게임이지?
<오토체스>는 2019년 중국의 개발팀인 드로도 스튜디오에서 출시한 도타2를 기반으로 만든 게임이다. 다섯명 남짓한 개발자들이 모여 만든 <오토체스>는 도타2의 팬게임에 가까웠지만 곧 중국을 휩쓴 인기 게임으로 거듭났다. 이후 다른 대형 게임사들 또한 <오토체스>의
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[Opinion] 고향을 상실한 현대인을 위하여, 스타듀 밸리(Stardew Valley) [게임]
고향이 어딘지 모르겠다고요? 펠리컨 마을로 오세요
'힐링 게임'의 유행과 스타듀 밸리의 독보적인 게임성 코로나바이러스의 창궐 이후, '힐링 게임'이 눈에 띄게 큰 인기를 몰았다. 주목할 만한 사례로, 거리두기가 한창이던 2020년, 닌텐도 게임 '모여봐요 동물의 숲'은 없어서 못 파는 그야말로 '품절 대란'을 겪었다
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[Opinion] 사냥의 시간이다! - 몬스터헌터 [게임]
18년간 사랑받아온 시리즈 <몬스터헌터>. 대체 어떤 게임일까?
‘오토바이만 한 무기를 든 헌터가 버스만 한 몬스터를 사냥한다’ <몬스터헌터>는 일본 게임회사인 캡콤(CAPCOM)이 2004년 처음으로 출시한 게임이며 22년 기준 시리즈 총 판매량이 8,400만 장을 기록한 게임이기도 하다. 또한, 이전까지 존재하지 않았던 ‘헌팅
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[Opinion] 현재 가장 힙하고 세련된 모바일 카드게임, '마블 스냅' [게임]
밴브로드 그는 신이야
현재 가장 힙하고 세련된 모바일 카드 게임, 마블 스냅 무지성 게이머 5편 : 모바일 카드게임 '마블 스냅' 마블 스냅을 킨지 3시간 만에 무지성 게이머의 주제가 정해졌다. 마블 스냅은 현대 게이머들이 요구를 적절하게 캐치한 트랜디한 게임이다. 이 게임에는 빠른 속도
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로그라이크가 뭔지 알아?
로그라이크란 무엇일까? 게임을 통해 장르를 알아보자
로그라이크가 뭔지 알아? Hades 로그라이크(Rogue-like)란? 컴퓨터 게임의 다양한 장르 중 하나인 로그라이크는 약 30년 전 제작된 게임인 Rogue를 정신적으로 계승한 작품들을 지칭하는 말이다. Rogue는 컴퓨터의 여명기 시절 그림 이미지 대신 느낌표,
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[Opinion] 메이플스토리 인 카트라이더 : 카트라이더 X 메이플스토리 OST [게임]
카트라이더와 게임들의 만남 ② [메이플스토리]
카트라이더와 게임들의 만남 두 번째 시리즈 [메이플스토리] 지난 겨울, 마비노기와의 콜라보로 유저들을 놀라게 했던 [카트라이더 X 마비노기] 테마가 나온 이후 또다시 게임 콜라보로 놀라움을 선사했다. 바로, 넥슨의 대표 게임인 메이플스토리 테마가 등장한다는 소식으로
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[Opinion] 마비노기 인 카트라이더 : 카트라이더 X 마비노기 OST [게임]
카트라이더 OST : KartRider X Mabinogi
21년 겨울, 카트라이더에 마비노기가 찾아왔다. 마비노기의 판타지 라이프의 낭만과 캐주얼 레이싱 카트라이더의 경쾌함이 만나 새로움을 만들어냈다. 마비노기 맵을 카트로 달릴 수 있는 것은 물론, 마비노기의 웅장하고 독특한 음악이 카트라이더의 감성으로 편곡되었다. 마비노
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[Opinion] 넥슨의 고전 게임을 한 자리에 - 넥슨 클래식 콘서트 [게임]
넥슨 클래식 콘서트
넥슨 게임 중 크레이지 아케이드, 카트라이더, 그리고 테일즈위버와 마비노기 네 게임 속 음악을 오케스트라로 연주하는 콘서트, ‘넥슨 클래식 콘서트’가 8월 6일, 7일 양일에 열렸다. 첫째날은 캐주얼하고 아기자기한 캐릭터가 매력적인 크레이지아케이드와 카트라이더를, 두
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[Opinion] 안녕 오래된 나의 친구들 [게임]
오늘은 꼭 끝을 본다. 아 그렇게 하는 거 아닌데.
트렌드가 하루가 멀다고 바뀌는 요즘, 게임 개발팀들은 더 많은 플레이어를 모으기 위해 다양한 매력을 가진 게임을 개발하기 위해 노력한다. 화려하고 수려한 그래픽, 빠른 속도와 타격감, 탄탄하고 반전 넘치는 스토리 등. 출시일을 기다렸다 막 출시한 게임을 구매해 발전한
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[Opinion] 보더리스 세 번째 이야기 : 게임과 전통예술 경계 허물기 [게임]
게임과 전통 공연의 경계를 허물기 프로젝트
지난 5월 양일에 걸쳐, 게임과 전통예술의 만남을 주제로 한 공모전 ‘보더리스’의 최종 세 팀의 공연을 일반 관객들에게 선보였다. 보더리스는 게임 IP를 활용한 실험적인 예술 창작을 지원해 게임의 문화 콘텐츠적 가치를 확산하고 예술의 저변을 확대하는 것을 목표로 하는
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[Opinion] 이 안에 제 카페가 있거든요 [게임]
나는 왜 계속 아이러브커피를 하게 되는가
왠지 스마트폰은 '핸드폰'이라고 해도 자연스럽지만, 피처폰은 '핸드폰'이 아니라 '휴대폰'이라고 해야 적절한 것 같다. 어쨌든 나는 초등학교 고학년일 때 처음 휴대폰을 갖게 됐는데, 꽤 귀엽게 생긴 폴더폰이어서 휴대폰이 다치지 않도록 예쁜 케이스를 입혀 다니곤 했다
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[Opinion] 주사위의 신이시여 제게 힘을! [게임]
아 그날은 일정이, 아 그날도 안되는데, 아 이날은 제가 안 될 거 같은데
TRPG 해보지 않을래? 보드게임을 같이 하던 선배가 있었는데 어느 날 새로운 종류의 보드게임을 해보지 않겠냐고 제안했다. TRPG라는 게임으로 보드게임처럼 진행되지만, 캐릭터 설정을 직접 할 수 있고 그때그때 상황에 따라 달라서 엔딩이 플레이어들의 행동에 따라 달라